エンタメステーション『ペルソナ5』記事第3弾 ペルソナ5における戦いの美学

ニュース 


開発チームを直撃! 一問一答クエスチョン!

開発チームを直撃し、『ペルソナ5』にまつわるさまざまな疑問をぶつけていく一問一答コーナー。今回は、RPGパートにおける質問を中心にお届けします。

――キャラクターごとに刀や鞭、パチンコやショットガンなどさまざまな武器を持っていますが、誰がどの武器を使うかというのはどのように決められたのでしょうか?

各自の怪盗服の見た目に合った得物が割り当てられている、といった感じです。

――念動”や“核熱”など、『ペルソナ3』や『ペルソナ4』にはなかった属性の種類を追加したのはなぜでしょうか?

今作ではバトンタッチをはじめ、仲間との連携を重視するコンセプトを目指したため、キャラクターごとの得意属性を全員別々に分けたほうが個性も引き立つと思い、増やしました。また、単純に『ペルソナ3』や『ペルソナ4』と印象を変えたかったという意図もあります。

『ペルソナ5』における戦いの美学
https://entertainmentstation.jp/61498
関連記事
注目記事
Amazonおすすめ商品ランキング

WRiTE YoUR CoMMENT